思惑・資本政策 · 秋元康氏のスマホゲーム

ブランジスタは、なぜ28.0倍になったのか

秋元康氏が総合プロデュースするスマホゲームへの期待で、2016年に最高で約28倍になった。

下へスクロールすると、起点から今日までの値動きを順にたどれます。縦軸は起点を1とした倍率(配当込み・対数目盛り)で、上がるにつれて目盛りの上限も広がります。

  1. 01 / 052015年10月 · 459円

    459円から始まる

    • 2015年9月

      東証マザーズに上場した。

    • 2015年10月

      秋元康氏を総合プロデューサーとするゲーム子会社「ブランジスタゲーム」の設立を発表した。

  2. 02 / 052015年10月 · 1,075円

    約1か月で2倍

    • 2倍のころに見えていたサイン

      2倍到達の2015年10月末は、ゲーム子会社の設立発表(2015年10月28日付の報道)の直後だった。

  3. 03 / 052016年4月 · 4,850円

    約6か月で10倍

  4. 04 / 052016年5月 · 12,850円

    最高は28.0倍

    • 2016年5月

      株価が乱高下した。

  5. 05 / 052026年10月 · 975円

    いまは2.3倍(最高から-92%)

    • 2016年6月

      秋元康氏プロデュースのスマホゲーム「神の手」の配信を始めた。

    • 2016年10月

      10月18日に後場で3,000円割れまで急落した。

    • 2018年3月

      3月1日にイグニスのストップ高からの連想買いで急騰した。

    • ピークのあと

      2016年6月18日に「神の手」の配信が始まり、10月18日には後場に3,000円割れまで急落した。2017年9月期は営業利益がゼロ近辺になるとの予想が出た、との検索要約がある。

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